Apprenez la hiérarchie des mains au poker, de la quinte flush royale à la carte haute. Guide complet avec exemples pour comparer et classer chaque combinaison.
Ordre des cartes au poker: hiérarchie des combinaisons
Connaître la force relative des mains est la base absolue du poker. Que vous jouiez au Texas Hold'em, à l'Omaha ou au Stud, l'ordre des combinaisons reste le même. Une méconnaissance de cette hiérarchie peut vous coûter très cher, en vous faisant mal évaluer vos chances de victoire ou en vous poussant à miser sur une main perdante.
Cet article détaille chaque combinaison, de la plus forte à la plus faible, avec des exemples clairs. Nous expliquerons également comment départager les mains de même catégorie, un point essentiel souvent source d'erreurs pour les nouveaux joueurs.
Les combinaisons supérieures: de la quinte flush au full
Au sommet de la hiérarchie trône la quinte flush royale, composée d'un As, Roi, Dame, Valet et Dix tous de la même couleur. Vient ensuite la quinte flush, cinq cartes qui se suivent et sont de la même couleur, comme 8♠ 9♠ 10♠ J♠ Q♠. La troisième main la plus forte est le carré (four of a kind), soit quatre cartes de même valeur, par exemple quatre Rois.
Le full house, ou 'full', combine un brelan et une paire, comme trois Dix et deux Rois. Il bat la couleur (cinq cartes de la même couleur non consécutives) et la quinte (cinq cartes consécutives de couleurs différentes). Savoir identifier rapidement ces mains fortes est crucial pour ajuster votre stratégie de mise.
- Quinte Flush Royale (A-K-Q-J-10 même couleur)
- Quinte Flush
- Carré (Four of a Kind)
- Full House
- Couleur (Flush)
- Quinte (Straight)
Les combinaisons moyennes et faibles
- Brelan (Three of a Kind)
- Double Paire (Two Pair)
- Paire (One Pair)
- Carte Haute (High Card)
Le brelan (three of a kind) est constitué de trois cartes de même valeur, accompagnées de deux cartes quelconques. Il est suivi de la double paire, puis de la paire simple. Enfin, lorsque personne n'a de combinaison, c'est la carte la plus haute qui détermine le gagnant. Par exemple, une main avec un As comme carte haute bat une main avec un Roi.
Pour départager deux mains de même catégorie, on compare les valeurs des cartes qui les composent. Pour un brelan, on compare la valeur du brelan. Pour une couleur, on compare la carte la plus haute, puis la suivante si besoin. Pour une simple carte haute, on compare successivement les cartes de la main jusqu'à trouver une différence.
Exemples de comparaison et cas particuliers
Imaginons que deux joueurs aient une quinte. Le joueur avec la quinte à l'As (A-K-Q-J-10) bat le joueur avec la quinte au Roi (K-Q-J-10-9). Pour les couleurs, une couleur à l'As (A♣ 9♣ 7♣ 5♣ 3♣) bat une couleur au Roi (K♥ Q♥ 10♥ 6♥ 2♥). L'As est la carte la plus haute dans chaque couleur, donc on compare les secondes cartes si nécessaire.
Un cas particulier important est l'As qui peut être utilisé comme carte basse dans une quinte A-2-3-4-5, appelée 'quinte à l'as bas'. Cette quinte est valide mais elle est considérée comme la plus faible possible, battue par une quinte 2-3-4-5-6. L'As ne peut pas être à la fois haut et bas dans la même main.
Questions fréquentes
Une couleur bat-elle toujours une quinte?
Oui, dans la hiérarchie officielle, une couleur (flush) est une combinaison plus forte qu'une quinte (straight). L'ordre est le suivant: Quinte Flush, Carré, Full, Couleur, puis Quinte. Une couleur à cartes basses bat donc toujours une quinte à l'As.
Comment départager deux fulls?
Pour comparer deux fulls, on regarde d'abord la valeur du brelan qui les compose. Un full aux Rois par les Dix (K-K-K-10-10) bat un full aux Dames par les As (Q-Q-Q-A-A), car le brelan de Rois est supérieur à celui de Dames. Si les brelans sont identiques, on compare alors la valeur de la paire.
L'As est-il toujours la carte la plus haute?
L'As est généralement la carte la plus haute, sauf dans une quinte A-2-3-4-5 où il est utilisé comme carte basse. Dans ce cas précis, la quinte se termine au 5 et est la plus faible possible. Dans toutes les autres combinaisons (paire, brelan, couleur, etc.), l'As est la carte la plus forte.
Jouez de façon responsable. Le jeu peut créer une dépendance. Fixez une limite et arrêtez s'il cesse d'être un loisir. 18+.